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Yoshitaka815 - Black Ops II Game Clip STUDIO/TDM 色んな事のテンコ盛りなTDMの中で、久々に4連フィードが取れました。 FALばかり使っていたので、SMRの武器レベルも上げねば。 (※中の人曰く) 四方八方から飛んで来るRPGの砲弾がかすめたり、フレンドさんの救援物資落下に気づかず危うく事故りかけたり、ナイフマンに背後を付け狙われたり、と忙しいマッチになってました。 …ミニマップを見る事の大切さを、改めて痛感。 PR
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以前から気になって気になって仕方がなかったのに遊ぶ機会を逃し続けていたボーダーランズ2を、フレンドさんと共に始める事にしました。
『なんか…みんなでワイワイ遊べるゲームを探したいっすね』 いつもの様にフレンドさんと集まってSkypeで会話をしながらのCoD:BO2の最中、そんな話題が。 BO2も勿論楽しいけど、他にもワイワイとオンラインマルチが出来るタイトルはないものか、と話していたら、相棒が「前に遊んだボーダーランズがRPGとFPSが合体してて、面白かったよ」と言う。 それで行こうじゃないか。 ファミ通などのゲーム雑誌でタイトルは既に知っていて気になっていたのに、買うタイミングを逃してばかり。 …時間の経過がめちゃくちゃ早く感じて焦りを感じていたこの頃。 スタートできて良かった。 前作から遊ぼうか?、PS3か?XBOX360か?で悩むも、こういうテイスト(と言うか洋ゲー)のゲームはまずXBOXで遊びたい…と言う事で、こちらに。 雑誌でもRPGとFPSの融合を特に取り沙汰されていたので期待していたところ、期待以上の楽しさを感じてニヤリ。 コミックタッチの絵面にBGMの雰囲気もマッチして、独特の世界観を作ってるけど没入感がかなり高く、これは更に期待できそうだぞと。 止め時を見失う軽快さも相まって、いつの間にか深夜に!! これは遊び方を考えないと…と言った危機感すら覚える。 久々に没頭タイトルに出会えて、嬉しいやら困惑するやら。 友だちとあーだこーだと話しながら遊ぶゲームは、年を経ても楽しい。 改めて、楽しさを共有する喜びを再確認させられる出来事だったなと。 |
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2014年04月26日の動画より。
相手チームからK9とスウォームが出たので、スラムでのK9部隊の入場シーン…彼ら軍用犬はどこからやって来るのか?をクリップにしてみました。 スウォーム(ハンターキラーの群れ)は、まるで渡り鳥のよう。 シアターモードだと、見とれてしまいますが …喰らってる当時は気が気じゃないですね。 対戦中は決して見られない視点を意識して作りました。 |
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Yoshitaka815 - Black Ops II Game Clip もうすぐ、遅れて始めたCALL of DUTY Black OPS II も一年が経とうとしています、ヨシタカです。 最近ハマっているは、色んな武器のレベル上げや迷彩集め。 今回は、ランチャーのSMAWでドクロ迷彩を取る様子とフラグの投擲練習模様をお送りしております。 ドラゴンファイアに出会えたのは良かったのだけど、2度も倒されて3度目の正直(ちょっと違う)。 俯瞰視点での狙撃は、とても楽しそうですね。(羨望の眼差し) 2回倒された時は、ちょっと悔しかったです(苦笑)。 これで、あと残すは主にRPGの迷彩、でランチャー類は隠し迷彩が取れそう。 ボチボチ頑張ります。 |
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2014年4月24日のシアターより。
フレンドさんとTDM、スチールストリークが後5回でスコーピオンのドクロ迷彩が取れるのですが、毎晩毎晩、プレイヤーさんがテレーポートして見えるタイムラグの酷さ。 …これを逆手に取って遊べないモノか?? 案の定今回も、無駄弾でナイフ片手に武器探し。 スカベンジャーを付ければいいのに。 ランチャーの迷彩集めも、同時進行で頑張ります。 |
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