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【2025/07/09 23:41 】 |
CoD:BO2『フリージャンプ個人』プレイ日誌#46

Yoshitaka815 - Black Ops II Game Clip

分含め、ジャンプしてる方が割りといらしたので、まとめてみました。
かなり高い所から飛び降りると、その軌道がちょっと面白い…。

這いでジャンプした後にジャンプして行ったスナイパーさんとは、この後もすれ違ったりヒットされたりしてます。ご縁があったようで…。

動の経緯やマッチの様子が判り易くなればと、今回は「早送り」もそのまま録画しております。
まだまだ、ゲーム内だけでも動画編集をどこまで楽しめるか!?色々試したい。




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【2014/05/19 22:52 】 | FPS | 有り難いご意見(0)
記録と継続と最近の履歴。
プレイベートなブックマークと言うか、備忘録と回顧録。
休日なのにマッタリできなかった時は、ここで息抜き…になるか。否か。

新しいFirefoxのデザインについて
更に、見易くなった。シンプルで、ペルソナが映える。ブログの編集画面をうっかり消しそうになっても、警告が出るのでありがたい。マジでありがたい。

バナナはドール
…最近、BO2のエンブレムをここのマークを参考に作り直しました。

高度なエンコード設定-YouTube
もっと動画を、勉強せねば。

Call of Duty : Black OPS II @wiki
参考になります。






ガンダムUC版のゼータプラス、楽しみです。

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【2014/05/15 22:37 】 | 日誌 | 有り難いご意見(0)
CoD:BO2『スキンヘッド兵士が階段を這い上がる動画』プレイ日誌#45

Yoshitaka815 - Black Ops II Game Clip

ムテックスを貼付けたくてマッチしていたのですが、途中で一旦諦めてチームのお荷物にならないようにしよう…と気を取り直してのダブルキルでした。
その後、リスポーン直後を襲撃されてコノヤローと反撃するも、「左から進入して追い討ちをかける気だな!?」と読んだつもりでこれを迎撃。
…でもシアターで見ると、また別人。
そうだよな、あの距離をこんな短時間で詰め寄れるはずないもん、ちょっと早いもんとか思ったり。

編集中にバグ?と思っていたものが、そのままupされてましたので、そこをピックアップ。
一瞬ですが、スキンヘッドの兵士が倒れたまま、下半身だけ動いて階段を駆け上がっている…。

相変わらずドタバタやってますが、TDM楽しいです。精進!!


発売の7月が楽しみです!!

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【2014/05/14 21:43 】 | FPS | 有り難いご意見(0)
CoD:BO2『キャンセルアウト、勉強になりました』プレイ日誌#43 と#44

Yoshitaka815 - Black Ops II Game Clip

ミネーションに通う日々です。
色んな事を試したくて、今回はシールドで参戦させて頂きました。
クラスもドミネ用に組み直して、いざ開戦。

きゃ、キャンセルアウトって何!?
知らなかったけど、オービタルがどうとか言ってたのでカウンター出してみるか!!的なノリでした。1つ、賢くなりました…。
TDMもとても楽しいのですが、DOMINATIONも戦略性が強くてやり甲斐がある。
もっと立ち回り覚えて、野良参戦でもチームの役に立てる様になりたいなあ。

閑話休題。

日5/12でワタクシYoshitaka815(yoshitaka77)は、BO2を始めて一周年となりました。
一年も続いているとは、自分でも思わなかった。
しかもBO2をスタートさせたのは、字幕版発売から半年余りが経ってから。
ましてや、私はそもそもFPSには向いていないと思い込んでた。
(※それは今でも判別つかないけど)

ンラインゲームは元々好きで、RPGをメインに数種類遊んでいた。
PCを主に、長いタイトルでは10年弱遊んだし、テスター応募して参加するくらいの遊び方。
当然、オンラインゲームならではの楽しさや辛さも嫌と言う程知っていたし、ましてやFPSは…とおっかなびっくりの部分もあった。
XBOX360で初期のBFやFLASHPOINTをチマチマと遊んでいたけど、当時は一緒に遊ぶフレンドが居なかったせいか?自分の中では盛り上がりに欠けていた。

んな時に、知人に『BO2ってゲーム、自分でオリジナルのエンブレムが作れて面白いんですよー』とFPSの話なのにエディターの話を熱心にされて、その“面白さ”はイマイチ伝わって来なかったので、とりあえず自分で遊んでみる事にした。

際始めてみると個人的には“可もなく不可もなく、やり込めば楽しそうだ”と思った。そこはやはり猛者たちの領域で、ド新兵の私では体のいい養分に成らざるを得ないのはよく解った。
そんな時に、BO2を紹介してくれた知人がカスタムマッチの中で私をキルする度に『あ、スンマセン(笑)』連呼するのが妙に悔しくて、これはある程度でも腕を上げたいぞ、と強く思ったのを覚えてる。
結局は反面教師で、煽られたが故に興味を持って購入してしまっていた。今や、その紹介してくれた知人よりも長く遊んですっかりハマっている。
ちょっとは立ち回れる様になったかな?と思って、後日その知人をマルチに誘ってみたが『追加マップまで買って遊ばないっスよ』とあしらわれてしまった。
以来、この人とはマルチ無し。残念。

の知人が話していたエンブレム・エディター以外にも、BOのシリーズはシアターが付いているので、後で試合を振り返ったり映像を編集してYouTubeで共有できるのは、何よりも楽しかった。復習するにも最適だった。
これが長く楽しめている、もう1つの理由だと思う。

は言えマルチプレイ故の嫌な事も沢山あった。
(多分)読み易いアカウント名のおかげで、ボイチャで名指しで罵られたりディすられたりした。
それどころか、アドバイスをくれている友人が私だと気づかずに、勘違いしてSkype越しに酷く罵っていて凹んだ事もあった。
(数ヶ月後、リベンジしまくったった)

でもそれ以上に楽しい事が沢山あったから、続いているのだと思う。
(※普段は耳の疲れを避ける為にミュートにしているが、稀に忘れるので)

れでもめげずに続けていた結果、アドバイスをくれるリアルフレンドも増えたし、BO2が縁でPSNフレンドやTwitterフォロワーさんが増えたので、これは何だかちょっと楽しいぞ!?と言うのが、今のところの私の感想。
ゲームを共有してくれるフレンドさんのおかげで不慣れなFPSも楽しめる、そう考えたら、FPSの本当の勝者は「楽しんでプレイ出来た人」なんじゃないか?と思う。
これはFPSに限らない事だろうけど。


ちょい凹んでいたらフレンドさんが増え始めました、な頃の様子。

不特定多数の人とゲームを共有するので、何かしらトラブルは必ず起こる。
けど自分はそれを起こさない様に、人に不愉快な思いをさせない様に、なおかつ一緒に楽しめる様に!を念頭に、これからもオンラインゲームはマイペースでボチボチ遊んでると思う。

と、一周年を迎えて考えていたり。

こんなブログのダラダラとしたゲーム雑感を、最後まで読んで下さった皆様に感謝を。

新追加マップで、ゴーストも楽しくなって来た!

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【2014/05/12 23:57 】 | FPS | 有り難いご意見(0)
CoD:BO2『SMAW 迷彩をゴールド個アンロック』プレイ日誌#42

Yoshitaka815 - Black Ops II Game Clip

びDOMINATION参加です。

に、SMAWの迷彩《ゴールド》をアンロック。嬉しい。
迷彩を ゴールド 個アンロック”って、よく考えたらどういうローカライズ(笑)
この後もスコアを上げるべく走り回ったのですが、4分程でマッチがエラーで閉じてしまいまして。動画は残ってて良かった…。

ッチ自体がとても楽しく感じていたので、途中で強制終了してしまい残念。
ホスト移動を繰り返した挙げ句に強制終了とか、一方的な試合(例:20対200など)の後にはロビーから飛ばされてみんな解散とか、何か法則があるんだろうか。
最近ラグが酷いので、ちょっと気になります。

了直前、キャスターの声と爆音で空を見上げると、ロードスター。
シアターモードでじっくり観察したかったけど、COVEではUAVが飛んでる辺りより上にカメラを持って行けないので、ギリギリこの角度がロードスターを眺められる高さでした。

こ数日、ゴールド目指してあれこれ考えるのは楽しかった!!
さあ次は、残る2本のランチャーを…。

…気になってる。UCはずっと気にしている。

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【2014/05/12 22:16 】 | FPS | 有り難いご意見(0)
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